直播视频数据传输方法、装置、设备以及存储介质与流程

专利检索2022-05-11  12



1.本公开涉及视频数据传输领域,尤其涉及直播视频数据传输领域。


背景技术:

2.在直播系统中,直播服务器的服务能力是有限的,但有直播需求的设备的数量是庞大的,因而在现有的方案中,直播服务器无法满足庞大的播放需求。


技术实现要素:

3.本公开提供了一种码流切换的方法、服务器、客户端、设备以及存储介质。
4.根据本公开的第一方面,提供了一种直播视频数据传输方法,该方法包括:
5.视频数据处理端基于预设的预取算法,将待传输的目标视频数据划分为多个视频子流;
6.视频数据处理端将多个视频子流分别发送给多个设备,以使每个设备存储其中一个视频子流,多个设备中包括第一设备;
7.第一设备从多个设备除第一设备的多个第二设备中获取目标视频子流,其中,目标视频子流为多个视频子流中除第一设备存储的视频子流之外的视频子流;
8.第一设备基于存储的视频子流以及获取的目标视频子流,合成目标视频数据。
9.在第一方面的一些实现方式中,视频数据处理端基于预设的预取算法,将待传输的目标视频数据划分为多个视频子流,包括:
10.基于预设的数据块划分算法,将待传输的目标视频数据划分为多个数据块,其中,每个数据块包括按照目标视频数据的时间先后顺序确定的序号,序号以零为起始序号;
11.基于预设的预取算法和序号,将多个数据块生成多个视频子流。
12.在第一方面的一些实现方式中,基于预设的预取算法和序号,根据多个数据块生成多个视频子流,包括:
13.获取多个数据块的数量以及多个视频子流的数量;
14.从多个数据块中,基于预设视频子流确定公式确定多个视频子流,预设视频子流确定公式为yb=sn b-1,其中,yb表示第b个视频子流包括的数据块的序号的集合,1≤b≤s,s表示多个视频子流的数量,n为≥0的整数,yb 1≤多个数据块的数量。
15.在第一方面的一些实现方式中,基于预设的预取算法和序号,根据多个数据块生成多个视频子流,还包括:
16.获取多个数据块的数量以及多个视频子流的数量;
17.获取预设的视频子流中一个数据块集包括的数据块个数a,一个视频流由多个数据块集构成;
18.从多个数据块中,基于预设视频子流确定公式确定多个视频子流,预设视频子流确定公式为yb=asn [a*(b-1),a*(b-1) 1,

,a*(b-1) a-1],其中,yb表示第b个视频子流包括的数据块的序号的集合,1≤b≤s,s表示多个视频子流的数量,n为≥0的整数,yb 1≤
多个数据块的数量。
[0019]
在第一方面的一些实现方式中,每个设备中还存储有视频子流的序号标识,序号标识根据每个设备所存储的视频子流中数据块的序号按照从小到大的顺序排列的第一个序号确定;第一设备基于存储的视频子流以及获取的目标视频子流,合成目标视频数据,包括:
[0020]
第一设备基于存储的视频子流的序号标识以及目标视频子流的序号标识,按照序号标识从小到大的顺序,合成目标视频数据。
[0021]
在第一方面的一些实现方式中,每个设备中还存储有视频子流的序号标识,序号标识根据每个设备所存储的视频子流中数据块的序号按照从小到大的顺序排列的第一个序号确定;第一设备从多个设备除第一设备的多个第二设备中获取目标视频子流,包括:
[0022]
第一设备按照序号标识从小到大的顺序,基于视频子流的序号标识,从多个设备除第一设备的多个第二设备中获取目标视频子流。
[0023]
根据本公开的第二方面,提供了一种直播视频数据传输装置,该装置包括:
[0024]
视频子流划分模块,用于基于预设的预取算法,将待传输的目标视频数据划分为多个视频子流;
[0025]
视频子流发送模块,用于将多个视频子流分别发送给多个设备,以使每个设备存储其中一个视频子流,多个设备中包括第一设备,以用于第一设备从多个设备除第一设备的多个第二设备中获取目标视频子流,以及基于存储的视频子流以及获取的目标视频子流,合成目标视频数据,其中,目标视频子流为多个视频子流中除第一设备存储的视频子流之外的视频子流。
[0026]
在第二方面的一些实现方式中,视频子流划分模块,还可以用于基于预设的数据块划分算法,将待传输的目标视频数据划分为多个数据块,其中,每个数据块包括按照目标视频数据的时间先后顺序确定的序号,序号以零为起始序号;以及基于预设的预取算法和序号,将多个数据块生成多个视频子流。
[0027]
在第二方面的一些实现方式中,视频子流划分模块,还可以用于获取多个数据块的数量以及多个视频子流的数量;以及从多个数据块中,基于预设视频子流确定公式确定多个视频子流,预设视频子流确定公式为yb=sn b-1,其中,yb表示第b个视频子流包括的数据块的序号的集合,1≤b≤s,s表示多个视频子流的数量,n为≥0的整数,yb 1≤多个数据块的数量。
[0028]
在第二方面的一些实现方式中,视频子流划分模块,还可以用于获取多个数据块的数量以及多个视频子流的数量;获取预设的视频子流中一个数据块集包括的数据块个数a,一个视频流由多个数据块集构成;从多个数据块中,基于预设视频子流确定公式确定多个视频子流,预设视频子流确定公式为yb=asn [a*(b-1),a*(b-1) 1,

,a*(b-1) a-1],其中,yb表示第b个视频子流包括的数据块的序号的集合,1≤b≤s,s表示多个视频子流的数量,n为≥0的整数,yb 1≤多个数据块的数量。
[0029]
在第二方面的一些实现方式中,每个设备中还存储有视频子流的序号标识,序号标识根据每个设备所存储的视频子流中数据块的序号按照从小到大的顺序排列的第一个序号确定;以用于第一设备基于存储的视频子流的序号标识以及目标视频子流的序号标识,按照序号标识从小到大的顺序,合成目标视频数据。
[0030]
在第二方面的一些实现方式中,每个设备中还存储有视频子流的序号时刻标识,序号标识根据每个设备所存储的视频子流中数据块的序号按照从小到大的顺序排列的第一个序号确定;以用于第一设备按照序号标识时间先后从小到大的顺序,基于多个目标视频子流的序号时刻标识,从多个设备除第一设备的多个第二设备中获取存储的多个目标视频子流。
[0031]
根据本公开的第三方面,提供了一种电子设备。该电子设备包括:存储器和处理器,所述存储器上存储有计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现第一方面,以及第一方面任一可能的实现方式中的方法。
[0032]
根据本公开的第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现如根据第一方面,以及第一方面任一可能的实现方式中的方法。
[0033]
本公开提供的直播视频数据传输方法、装置、设备以及存储介质,对目标视频数据进行预取生成多个视频子流并发送给多个设备,在第一设备需要获取完整的目标视频数据时,从多个设备除第一设备的多个第二设备中预取的视频子流获取目标视频子流,以此在直播服务器的带宽资源有限的情况下,满足日益庞大的直播需求。
[0034]
应当理解,发明内容部分中所描述的内容并非旨在限定本公开的实施例的关键或重要特征,亦非用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的描述变得容易理解。
附图说明
[0035]
结合附图并参考以下详细说明,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。附图用于更好地理解本方案,不构成对本公开的限定在附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素,其中:
[0036]
图1示出了一种本公开实施例的直播视频数据传输方法的流程示意图;
[0037]
图2示出了一种本公开实施例的确定多个视频子流的示意图;
[0038]
图3示出了一种本公开的实施例的直播视频数据传输装置的框图;
[0039]
图4示出了能够实施本公开的实施例的示例性电子设备的框图。
具体实施方式
[0040]
为使本公开实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本公开实施例中的附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的全部其他实施例,都属于本公开保护的范围。
[0041]
另外,本文中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,a和/或b,可以表示:单独存在a,同时存在a和b,单独存在b这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
[0042]
当前只在直播中才有预取的方法,点播中不进行预取,假定直播中没有预取,那么用户之间的p2p只能通过不同的播放延迟进行,提高分享率势必会导致用户播放的延迟不断加大。
[0043]
在直播系统中,直播服务器的服务能力是有限的,但有直播需求的设备的数量是庞大的,因而在现有的方案中,直播服务器无法满足庞大的播放需求。
[0044]
在本公开中,发明人考虑到在直播系统中,一般播放延迟在几十秒左右,目前有一些趋势虽然是在减少播放延迟,但是由于缓冲区的减少会降低p2p下载率。在本公开中,通过将直播时间轴,分为紧急区和非紧急区,紧急区靠近播放点,为了保证播放质量,直接从cdn下载,非紧急区中,大部分从p2p下载,从cdn中预取一定数量视频文件,便于p2p分享。本公开采用随机预取方法,随机预取的好处是当用户数量大时,随机变量均匀分布,文件理论接近全覆盖,从而在不降低播放延迟的情况下提高数据分享效率。
[0045]
下面结合附图对本公开实施例提供的技术方案进行描述。
[0046]
图1是本公开实施例提供的一种直播视频数据传输方法的流程示意图,该方法的执行主体可以为直播服务器,终端设备或其他具有计算处理能力的服务器。
[0047]
如图1所示,直播视频数据传输方法具体可以包括:
[0048]
s101:视频数据处理端基于预设的预取算法,将待传输的目标视频数据划分为多个视频子流。
[0049]
具体地,因为视频是由数据块构成的,这些块逻辑上是有组织的子流,所以视频数据处理端可以基于预设的数据块划分算法,将待传输的目标视频数据划分为多个数据块,其中,每个数据块包括按照目标视频数据的时间先后顺序确定的序号,序号以零为起始序号;之后基于预设的预取算法和序号,将多个数据块生成多个视频子流。
[0050]
在一个实施例中,基于预设的预取算法和序号,根据多个数据块生成多个视频子流的过程,可以包括获取多个数据块的数量以及多个视频子流的数量;之后从多个数据块中,基于预设视频子流确定公式确定多个视频子流,预设视频子流确定公式为yb=sn b-1,其中,yb表示第b个视频子流包括的数据块的序号的集合,1≤b≤s,s表示多个视频子流的数量,n为≥0的整数,yb 1≤多个数据块的数量。在本公开中,通过对待传输的目标视频数据进行预取,实现不同设备存储视频子流的数据差,以便相互分享。此外,预取率即s的数值还可以根据节点连接个数动态调整其数值大小。
[0051]
图2是上述实施例中,确定多个视频子流的示意图,substream0表示y1,即第1个视频子流,如图2所示,substream0中包括序号为0、s、2s

的数据块。其他的视频子流,按照公式以此类推。例如,假设系统中总共有10个子流(substream),即s为10,通过上述公式类推第6个substream将包含序号为5,15,25等数据块。
[0052]
在一个实施例中,为了提高获取视频数据以及生成视频子流的速度,在基于预设的预取算法和序号,根据多个数据块生成多个视频子流的过程中,生成每个视频子流时,还可以增加获取的数据块的数量以实现快速生成视频子流,减少将视频数据变成视频子流的时间。
[0053]
具体地,可以获取多个数据块的数量以及多个视频子流的数量;之后获取预设的视频子流中一个数据块集包括的数据块个数a,一个视频流由多个数据块集构成;然后从多个数据块中,基于预设视频子流确定公式确定多个视频子流,预设视频子流确定公式为yb=asn [a*(b-1),a*(b-1) 1,

,a*(b-1) a-1],其中,yb表示第b个视频子流包括的数据块的序号的集合,1≤b≤s,s表示多个视频子流的数量,n为≥0的整数,yb 1≤多个数据块的数量。
[0054]
在确定了多个视频子流后,便可以通过内容分发网络(content delivery network,cdn)将上述的多个视频子流发送给多个设备,进行存储,以使多个设备实现预取视频子流,即,执行s102。
[0055]
s102:视频数据处理端将多个视频子流分别发送给多个设备,以使每个设备存储其中一个视频子流,多个设备中包括第一设备。
[0056]
需要解释说明的是,该第一设备为有直播需求的设备。
[0057]
s103:第一设备从多个设备除第一设备的多个第二设备中获取目标视频子流,其中,目标视频子流为多个视频子流中除第一设备存储的视频子流之外的视频子流。
[0058]
需要说明的是,每个设备中还存储有视频子流的序号标识,所述序号标识根据每个设备所存储的视频子流中数据块的序号按照从小到大的顺序排列的第一个序号确定;上述s103获取目标视频子流的过程具体是通过p2p进行数据传输的,可以包括:第一设备按照序号标识从小到大的顺序,基于视频子流的序号标识,通过p2p的方式从多个设备除第一设备的多个第二设备中获取目标视频子流。
[0059]
可以理解的是,上述的序号标识即为每个设备存储的视频子流的标识,例如一段直播视频中,十个设备存储有该直播视频的十个视频子流,该十个视频子流组成了这段直播视频,每个设备根据存储的数据块的最小序号确定序号标识,那在第一设备获取其他视频子流的过程中,可以按照序号标识,依次从第二设备中获取目标视频子流,以实现有序获取视频子流,提高直播视频播放的流畅性。
[0060]
s104:第一设备基于存储的视频子流以及获取的目标视频子流,合成目标视频数据。
[0061]
在合成目标视频数据的过程中,第一设备基于存储的视频子流的序号标识以及目标视频子流的序号标识,按照序号标识从小到大的顺序,合成目标视频数据。
[0062]
在一个实施例中,当所述第一设备的网络状况出现波动时,第一设备还可以按照序号标识从小到大的顺序,优先获取在前的序号标识对应的目标视频子流。
[0063]
在一个具体的示例中,以cdn给10个客户传播不同的10个substream为例,该10个substream组成了一段完整的直播视频,对10个客户来说是预取了不同的substream。在保证网络通畅的前提下,每个客户设备连接其它9个客户设备,就可以补齐缺少的substream,理想情况下10%来自cdn,90%来自客户设备,90%的p2p下载率,以此来在直播服务器的带宽资源有限的情况下,满足庞大的直播需求。
[0064]
本公开提供的直播视频数据传输方法中,直播服务器,即视频数据处理端通过将待传输的目标视频数据划分为多个视频子流,并通过cdn将多个视频子流分别发送给多个设备,实现视频数据预取,后续有直播需求的第一设备基于p2p的方式,从多个设备除第一设备的多个第二设备中预取的视频子流获取目标视频子流,节约了直播服务器的带宽资源,以此来在直播服务器的带宽资源有限的情况下,满足日益庞大的直播需求。
[0065]
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本公开并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本公开,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于可选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本公开所必须的。
[0066]
以上是关于方法实施例的介绍,以下通过装置实施例,对本公开所述方案进行进一步说明。
[0067]
图3示出了根据本公开的实施例的直播视频数据传输装置300的方框图。直播视频数据传输装置300如图3所示,可以包括:
[0068]
视频子流划分模块301,用于基于预设的预取算法,将待传输的目标视频数据划分为多个视频子流;
[0069]
视频子流发送模块302,用于将所述多个视频子流分别发送给多个设备,以使每个设备存储其中一个视频子流,所述多个设备中包括第一设备,以用于所述第一设备从所述多个设备除所述第一设备的多个第二设备中获取目标视频子流,以及基于存储的视频子流以及获取的目标视频子流,合成所述目标视频数据,其中,所述目标视频子流为所述多个视频子流中除所述第一设备存储的视频子流之外的视频子流。
[0070]
视频子流划分模块301,还可以用于基于预设的数据块划分算法,将所述待传输的目标视频数据划分为多个数据块,其中,每个数据块包括按照目标视频数据的时间先后顺序确定的序号,所述序号以零为起始序号;以及基于预设的预取算法和所述序号,将所述多个数据块生成所述多个视频子流。
[0071]
视频子流划分模块301,还可以用于获取所述多个数据块的数量以及所述多个视频子流的数量;以及从所述多个数据块中,基于预设视频子流确定公式确定所述多个视频子流,所述预设视频子流确定公式为yb=sn b-1,其中,yb表示第b个视频子流包括的数据块的序号的集合,1≤b≤s,s表示所述多个视频子流的数量,n为≥0的整数,yb 1≤所述多个数据块的数量。
[0072]
视频子流划分模块301,还可以用于获取所述多个数据块的数量以及所述多个视频子流的数量;获取预设的视频子流中一个数据块集包括的数据块个数a,一个视频流由多个数据块集构成;从所述多个数据块中,基于预设视频子流确定公式确定所述多个视频子流,所述预设视频子流确定公式为yb=asn [a*(b-1),a*(b-1) 1,

,a*(b-1) a-1],其中,yb表示第b个视频子流包括的数据块的序号的集合,1≤b≤s,s表示所述多个视频子流的数量,n为≥0的整数,yb 1≤所述多个数据块的数量。
[0073]
在一个实施例中,每个设备中还存储有视频子流的序号标识,所述序号标识根据每个设备所存储的视频子流中数据块的序号按照从小到大的顺序排列的第一个序号确定;以用于所述第一设备基于存储的视频子流的序号标识以及所述目标视频子流的序号标识,按照序号标识从小到大的顺序,合成所述目标视频数据。
[0074]
在一个实施例中,每个设备中还存储有视频子流的序号标识,所述序号标识根据每个设备所存储的视频子流中数据块的序号按照从小到大的顺序排列的第一个序号确定;以用于所述第一设备按照序号标识从小到大的顺序,基于所述视频子流的序号标识,从所述多个设备除所述第一设备的多个第二设备中获取目标视频子流。
[0075]
本公开提供的直播视频数据传输装置中,通过将待传输的目标视频数据划分为多个视频子流,并通过cdn将多个视频子流分别发送给多个设备,实现视频数据预取,后续有直播需求的第一设备基于p2p的方式,从多个设备除第一设备的多个第二设备中预取的视频子流获取目标视频子流,节约了直播服务器的带宽资源,以此来在直播服务器的带宽资源有限的情况下,满足日益庞大的直播需求。
[0076]
可以理解的是,图3所示直播视频数据传输装置中的各个模块具有实现图1中视频数据处理端各个步骤的功能,并能达到其相应的技术效果,为简洁描述,在此不再赘述。
[0077]
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,所述描述的模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
[0078]
本公开的技术方案中,所涉及的用户个人信息的获取,存储和应用等,均符合相关法律法规的规定,且不违背公序良俗。
[0079]
根据本公开的实施例,本公开还提供了一种电子设备、一种可读存储介质和一种计算机程序产品。电子设备旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本公开的实现。
[0080]
设备400包括计算单元401,其可以根据存储在只读存储器(rom)402中的计算机程序或者从存储单元408加载到随机访问存储器(ram)403中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在ram 403中,还可存储设备400操作所需的各种程序和数据。计算单元401、rom 402以及ram 403通过总线404彼此相连。输入/输出(i/o)接口405也连接至总线404。
[0081]
设备400中的多个部件连接至i/o接口405,包括:输入单元406,例如键盘、鼠标等;输出单元407,例如各种类型的显示器、扬声器等;存储单元408,例如磁盘、光盘等;以及通信单元409,例如网卡、调制解调器、无线通信收发机等。通信单元409允许设备400通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据。
[0082]
计算单元401可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元401的一些示例包括但不限于中央处理单元(cpu)、图形处理单元(gpu)、各种专用的人工智能(ai)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的计算单元、数字信号处理器(dsp)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元401执行上文所描述的各个方法和处理,例如直播视频数据传输方法。例如,在一些实施例中,直播视频数据传输方法可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元408。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由rom 402和/或通信单元409而被载入和/或安装到设备400上。当计算机程序加载到ram 403并由计算单元401执行时,可以执行上文描述的直播视频数据传输方法的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,计算单元401可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行直播视频数据传输方法。
[0083]
本文中以上描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、场可编程门阵列(fpga)、专用集成电路(asic)、专用标准产品(assp)、芯片上系统的系统(soc)、负载可编程逻辑设备(cpld)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
[0084]
用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来
编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
[0085]
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦除可编程只读存储器(eprom或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
[0086]
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,crt(阴极射线管)或者lcd(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
[0087]
可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(lan)、广域网(wan)和互联网。
[0088]
计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。服务器可以是云服务器,也可以为分布式系统的服务器,或者是结合了区块链的服务器。
[0089]
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本发公开中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本公开公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
[0090]
上述具体实施方式,并不构成对本公开保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本公开的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本公开保护范围之内。
转载请注明原文地址:https://win.8miu.com/read-950306.html

最新回复(0)