本申请涉及计算机,具体涉及一种页面处理方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。
背景技术:
1、随着计算机通信技术的不断发展,智能手机、平板电脑及笔记本电脑等终端的大量普及应用,终端向着多样化、个性化的方向发展,日益成为人们在生活与工作中不可或缺的终端。为了满足人们工作生活的需求、以及对精神生活的追求,能够在终端上操作的各类应用程序应运而生,比如基于客户端或服务器架构开发的工作类应用程序、生活类应用程序以及娱乐游戏类应用程序等。例如,在直播应用程序中,主播用户可随时随地登录直播应用程序开播、主持直播节目,观众用户也可以随时打开直播应用程序观看不同主播用户的视频直播。
2、目前,一些直播应用平台为了保证用户界面(user interface,ui)元素在不同的终端设备上能具有一致的展示效果,例如windows设备、mac设备、android设备等终端设备,通常会选择使用页面作为ui元素加入原有的界面中,采用该方法可以保证在不同的终端设备上ui元素的显示和交互都能保持一致。现有技术中,通常会将其在直播平台的指定子界面中进行页面的渲染,并处理指定子界面的各种事件实现离屏渲染。然而,现有方法中的渲染数据的获取、解析、渲染往往都在一个进程中进行,若在该进程中存在多个需要进行渲染处理页面,将会消耗大量的cpu、gpu、以及内存等设备性能,从而导致直播应用程序的卡顿,导致直播应用程序播放视频的质量差,直播应用程序的稳定性差。
技术实现思路
1、本申请实施例提供一种页面处理方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,通过在直播应用程序启动时创建第一处理进程和第二处理进程,通过第一处理进程对直播应用程序的页面进行页面渲染显示、以及第二处理进程进行页面渲染数据的管理,实现了页面进程与直播平台的主进程的分离,通过渲染数据及交互事件跨进程传输,从而避免直播应用程序出现卡顿情况,提高了直播应用程序中视频播放的流畅性,提高了直播应用程序播放视频的质量,提升了直播应用程序的稳定性。
2、本申请实施例提供了一种页面处理方法,该方法包括:
3、响应于针对目标应用程序的启动操作,创建第一处理进程和第二处理进程,其中,所述第一处理进程用于对所述目标应用程序的页面进行页面渲染显示,所述第二处理进程用于进行页面渲染数据的管理;
4、响应于页面显示事件,调用所述第二处理进程获取目标页面的目标页面渲染数据,将所述目标页面渲染数据存储至目标共享内存中;
5、调用所述第一处理进程从所述目标共享内存中读取所述目标页面渲染数据,并获取所述第一处理进程创建的目标界面;
6、基于所述目标页面渲染数据在所述目标界面中进行页面渲染操作,以在所述目标界面中显示所述目标页面。
7、相应的,本申请实施例还提供了一种页面处理装置,该页面处理装置包括:
8、创建单元,用于响应于针对目标应用程序的启动操作,创建第一处理进程和第二处理进程,其中,所述第一处理进程用于对所述目标应用程序的页面进行页面渲染显示,所述第二处理进程用于进行页面渲染数据的管理;
9、第一调用单元,用于响应于页面显示事件,调用所述第二处理进程获取目标页面的目标页面渲染数据,将所述目标页面渲染数据存储至目标共享内存中;
10、第二调用单元,用于调用所述第一处理进程从所述目标共享内存中读取所述目标页面渲染数据,并获取所述第一处理进程创建的目标界面;
11、渲染单元,用于基于所述目标页面渲染数据在所述目标界面中进行页面渲染操作,以在所述目标界面中显示所述目标页面。
12、相应的,本申请实施例还提供一种计算机设备,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并能够在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如上所述任一项的页面处理方法。
13、相应的,本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上所述任一项的页面处理方法。
14、本申请实施例提供一种页面处理方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,通过响应于针对目标应用程序的启动操作,创建第一处理进程和第二处理进程,其中,所述第一处理进程用于对所述目标应用程序的页面进行页面渲染显示,所述第二处理进程用于进行页面渲染数据的管理;然后,响应于页面显示事件,调用所述第二处理进程获取目标页面的目标页面渲染数据,将所述目标页面渲染数据存储至目标共享内存中;接着,调用所述第一处理进程从所述目标共享内存中读取所述目标页面渲染数据,并获取所述第一处理进程创建的目标界面;最后,基于所述目标页面渲染数据在所述目标界面中进行页面渲染操作,以在所述目标界面中显示所述目标页面。本申请实施例可以通过在直播应用程序启动时创建第一处理进程和第二处理进程,通过第一处理进程对直播应用程序的页面进行页面渲染显示、以及第二处理进程进行页面渲染数据的管理,实现了页面进程与直播平台的主进程的分离,通过渲染数据及交互事件跨进程传输,从而避免直播应用程序出现卡顿情况,提高了直播应用程序中视频播放的流畅性,提高了直播应用程序播放视频的质量,提升了直播应用程序的稳定性。
1.一种页面处理方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的页面处理方法,其特征在于,在将所述目标页面渲染数据存储至目标共享内存中之前,所述方法还包括:
3.根据权利要求2所述的页面处理方法,其特征在于,所述基于所述存储空间容量对所述目标页面渲染数据进行存储操作,包括:
4.根据权利要求3所述的页面处理方法,其特征在于,所述在本地存储空间中确定新的内存块,作为新的目标共享内存,包括:
5.根据权利要求1所述的页面处理方法,其特征在于,在基于所述目标页面渲染数据在所述目标界面中进行页面渲染操作,以在所述目标界面中显示所述目标页面之后,还包括:
6.根据权利要求5所述的页面处理方法,其特征在于,所述基于所述目标共享内存的存储空间尺寸、以及所述新的页面渲染数据所需存储空间尺寸,将所述新的页面渲染数据进行存储处理,包括:
7.根据权利要求6所述的页面处理方法,其特征在于,所述方法还包括:
8.根据权利要求1所述的页面处理方法,其特征在于,在调用所述第二处理进程获取目标页面的目标页面渲染数据之前,还包括:
9.根据权利要求8所述的页面处理方法,其特征在于,在调用所述第一处理进程从所述目标共享内存中读取所述目标页面渲染数据之前,还包括:
10.一种页面处理装置,其特征在于,包括:
11.一种计算机设备,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并能够在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至9中任一项所述的页面处理方法。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至9中任一项所述的页面处理方法。