本申请涉及动画生成,尤其涉及一种虚拟植物生长动画生成方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术:
1、本部分旨在为权利要求书中陈述的本申请的实施方式提供背景或上下文。此处的描述不因为包括在本部分中就承认是现有技术。
2、目前相关技术中的虚拟植物的生长动画的制作方案中,要想实现植物的生长过程,需要制作出具体的模型,然后再通过蒙皮、绑定骨骼以及调整动画的方式来实现具体的效果。但是,动作蒙皮绑定k帧无法保证最终造型是固定好看的,想要动画自然,骨骼数量需要很多,对性能的消耗非常高,在缠绕复杂,小枝条组件繁多的木系物件(如木墙)上不适用。同时,制作周期较长,进而使得虚拟植物的生长动画的制作效率较低。
技术实现思路
1、有鉴于此,本申请的目的在于提出一种虚拟植物生长动画生成方法、装置、电子设备及存储介质,用以解决或部分解决上述背景技术中的问题。
2、基于上述目的,本申请提供了一种虚拟植物生长动画生成方法,包括:
3、获取待生成动画对应的目标虚拟植物模型,并获取灰度值沿所述目标虚拟植物模型的生长方向变化的渐变遮罩图;
4、确定所述待生成动画的不同播放时刻对应的多个浮点值,并基于所述多个浮点值调节所述渐变遮罩图,控制所述渐变遮罩图随所述待生成动画的播放时刻发生变化;
5、基于发生变化的所述渐变遮罩图调节所述目标虚拟植物模型的法线信息,得到所述目标虚拟植物模型随所述待生成动画的播放时刻变化的法线信息;
6、获取所述目标虚拟植物模型对应的不透明遮罩蒙版;所述不透明遮罩蒙版随所述待生成动画的播放时刻发生变化;
7、基于随所述待生成动画的播放时刻变化的法线信息及所述不透明遮罩蒙版生成所述目标虚拟植物模型的生长动画。
8、基于同一发明构思,本申请示例性实施例还提供了一种虚拟植物生长动画生成装置,包括:
9、第一获取模块,获取待生成动画对应的目标虚拟植物模型,并获取灰度值沿所述目标虚拟植物模型的生长方向变化的渐变遮罩图;
10、确定模块,确定所述待生成动画的不同播放时刻对应的多个浮点值,并基于所述多个浮点值调节所述渐变遮罩图,控制所述渐变遮罩图随所述待生成动画的播放时刻发生变化;
11、调节模块,基于发生变化的所述渐变遮罩图调节所述目标虚拟植物模型的法线信息,得到所述目标虚拟植物模型随所述待生成动画的播放时刻变化的法线信息;
12、第二获取模块,获取所述目标虚拟植物模型对应的不透明遮罩蒙版;所述不透明遮罩蒙版随所述待生成动画的播放时刻发生变化;
13、生成模块,基于随所述待生成动画的播放时刻变化的法线信息及所述不透明遮罩蒙版生成所述目标虚拟植物模型的生长动画。
14、基于同一发明构思,本申请示例性实施例还提供了一种非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,所述计算机指令用于使计算机执行如上所述的虚拟植物生长动画生成方法。
15、基于同一发明构思,本申请示例性实施例还提供了一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括计算机程序,所述计算机程序由一个或多个处理器执行以使得所述处理器执行如上所述的虚拟植物生长动画生成方法。
16、从上面所述可以看出,本申请提供的虚拟植物生长动画生成方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括获取待生成动画对应的目标虚拟植物模型,并获取灰度值沿所述目标虚拟植物模型的生长方向变化的渐变遮罩图;确定所述待生成动画的不同播放时刻对应的多个浮点值,并基于所述多个浮点值调节所述渐变遮罩图,控制所述渐变遮罩图随所述待生成动画的播放时刻发生变化;基于发生变化的所述渐变遮罩图调节所述目标虚拟植物模型的法线信息,得到所述目标虚拟植物模型随所述待生成动画的播放时刻变化的法线信息;获取所述目标虚拟植物模型对应的不透明遮罩蒙版;所述不透明遮罩蒙版随所述待生成动画的播放时刻发生变化;基于随所述待生成动画的播放时刻变化的法线信息及所述不透明遮罩蒙版生成所述目标虚拟植物模型的生长动画,从而通过随所述待生成动画的播放时刻发生变化的渐变遮罩图和不透明遮罩蒙版快速生成所述目标虚拟植物模型的生长动画,无需通过绑定骨骼就能实现虚拟植物生长过程,提高了虚拟植物生长动画的制作效率,减少了系统性能的消耗。
1.一种虚拟植物生长动画生成方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述多个浮点值调节所述渐变遮罩图,控制所述渐变遮罩图随所述待生成动画的播放时刻发生变化,具体包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述多个浮点值调节所述渐变遮罩图,控制所述渐变遮罩图随所述待生成动画的播放时刻发生变化,具体包括:
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于发生变化的所述渐变遮罩图调节所述目标虚拟植物模型的法线信息,具体包括:
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述关联位置的灰度值调节所述顶点对应的法线信息,具体包括:
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,确定所述目标虚拟植物模型的uv贴图,具体包括:
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标虚拟植物模型包括多个子虚拟植物模型;不同所述子虚拟植物模型在所述待生成动画的相同播放时刻对应的浮点值不同,且不同所述子虚拟植物模型在所述待生成动画的相同播放时刻对应的不透明遮罩蒙版不同。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于随所述待生成动画的播放时刻变化的法线信息及所述不透明遮罩蒙版生成所述目标虚拟植物模型的生长动画,具体包括:
9.一种虚拟植物生长动画生成装置,其特征在于,包括:
10.一种电子设备,其特征在于,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可由所述处理器执行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1至8中任意一项所述的方法。
11.一种非暂态计算机可读存储介质,其特征在于,所述非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,所述计算机指令用于使计算机执行根据权利要求1至8中任一项所述的方法。