本申请涉及动画,尤其涉及一种动画处理方法及装置、电子设备及存储介质。
背景技术:
1、随着动画技术领域的快速发展,动画在各行各业越发普及。相对于图片来说,动画具有动态性、多元性及互动性等,更加生动形象。但是动画占用内存空间较多、加载时间相对较长,可能无法很好的满足不同电子设备的动画展示需求;并且,由于展示动画时需要使用较多的处理器(central processing unit,cpu)等资源,容易出现卡顿的情况。
2、如何降低动画占用内存及使用的处理器等资源,是本领域亟待解决的重要问题之一。
技术实现思路
1、有鉴于此,本申请实施例提供了一种动画处理方法及装置、电子设备及存储介质。
2、本申请实施例的技术方案是这样实现的:
3、第一方面,本申请实施例提供了一种动画处理方法,所述方法包括:
4、获取待展示的动画的特征信息;其中,所述动画包括至少一帧动画片段;
5、基于所述特征信息,将每一帧动画片段划分成多个动画元素;
6、对待展示的动画片段中所包含的动画元素根据预设的映射关系进行集成,获得目标动画片段;其中,所述映射关系为所述特征信息与展示参数之间的映射关系。
7、在一些实施例中,所述特征信息,包括:运动特征;所述基于所述特征信息,将所述动画划分成多个动画元素,包括:
8、基于所述运动特征,将每一帧动画片段划分成动态动画元素和/或静态动画元素。
9、在一些实施例中,所述展示参数,包括:动态展示格式和/或静态展示格式;所述对待展示的动画片段中所包含的动画元素根据预设的映射关系进行集成,获得目标动画片段,包括:
10、若确定待展示的动画片段中所包含的动画元素为动态动画元素,根据所述动态动画元素及其对应的动态展示格式进行集成,获得所述动态动画元素对应的目标动画片段;
11、和/或;
12、若确定待展示的动画片段中所包含的动画元素为静态动画元素,根据所述静态动画元素及其对应的静态展示格式进行集成,获得所述静态动画元素对应的目标动画片段。
13、在一些实施例中,所述特征信息,包括:内容特征;所述基于所述特征信息,将所述动画划分成多个动画元素,包括:
14、根据所述内容特征,将每一帧动画片段划分成公共动画元素和/或特定动画元素。
15、在一些实施例中,所述对待展示的动画片段中所包含的动画元素根据预设的映射关系进行集成,获得目标动画片段,包括:
16、根据所述映射关系,确定待展示的动画片段中所包含的动画元素对应的所述展示参数;
17、对待展示的动画片段中所包含的动画元素,根据所述展示参数对应的预设控件进行集成,获得所述目标动画片段。
18、第二方面,本申请实施例提供了一种动画处理装置,所述装置包括:
19、获取模块,用于获取待展示的动画的特征信息;其中,所述动画包括至少一帧动画片段;
20、划分模块,用于基于所述特征信息,将每一帧动画片段划分成多个动画元素;
21、处理模块,用于对待展示的动画片段中所包含的动画元素及预设的映射关系进行集成,获得目标动画片段;其中,所述映射关系为所述特征信息与展示参数之间的映射关系。
22、在一些实施例中,所述特征信息,包括:运动特征;所述划分模块,用于基于所述运动特征,将每一帧动画片段划分成动态动画元素和/或静态动画元素。
23、在一些实施例中,所述展示参数,包括:动态展示格式和/或静态展示格式;
24、所述处理模块,用于若确定待展示的动画片段中所包含的动画元素为动态动画元素,根据所述动态动画元素及其对应的动态展示格式进行集成,获得所述动态动画元素对应的目标动画片段;
25、和/或;
26、所述处理模块,用于若确定待展示的动画片段中所包含的动画元素为静态动画元素,根据所述静态动画元素及其对应的静态展示格式进行集成,获得所述静态动画元素对应的目标动画片段。
27、在一些实施例中,所述特征信息,包括:内容特征;所述划分模块,用于根据所述内容特征,将每一帧动画片段划分成公共动画元素和/或特定动画元素。
28、在一些实施例中,所述处理模块,用于执行以下步骤:
29、根据所述映射关系,确定待展示的动画片段中所包含的动画元素对应的所述展示参数;
30、对待展示的动画片段中所包含的动画元素,根据所述展示参数对应的预设控件进行集成,获得所述目标动画片段。
31、第三方面,本申请实施例提供一种电子设备,所述电子设备包括:
32、存储器,存储有计算机可读指令;
33、处理器,与所述存储器连接,用于通过运行所述计算机可读指令,能够实现上述第一方面提供的动画处理方法。
34、第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储计算机可执行指令,该计算机可执行指令被处理器执行时实现上述第一方面提供的动画处理方法。
35、本申请实施例提供的一种动画处理方法及装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:获取待展示的动画的特征信息;其中,所述动画包括至少一帧动画片段;基于所述特征信息,将每一帧动画片段划分成多个动画元素;对待展示的动画片段中所包含的动画元素根据预设的映射关系进行集成,获得目标动画片段;其中,所述映射关系为所述特征信息与展示参数之间的映射关系。
36、如此,相比较相关技术中动画占用较多内存及处理器等资源的情况,本申请实施例中通过对待展示的动画片段中所包含的动画元素根据预设的映射关系进行集成,可以将动画元素的初始的展示参数转换成合适的展示参数;以减少目标动画片段所占用的内存,缩短加载时间并提高处理效率,满足不同电子设备的动画展示需要。并且,可以减少加载和展示目标动画片段所使用的处理器等资源,减少电子设备卡顿的情况出现。
1.一种动画处理方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述特征信息,包括:运动特征;所述基于所述特征信息,将所述动画划分成多个动画元素,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述展示参数,包括:动态展示格式和/或静态展示格式;所述对待展示的动画片段中所包含的动画元素根据预设的映射关系进行集成,获得目标动画片段,包括:
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述特征信息,包括:内容特征;所述基于所述特征信息,将所述动画划分成多个动画元素,包括:
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对待展示的动画片段中所包含的动画元素根据预设的映射关系进行集成,获得目标动画片段,包括:
6.一种动画处理装置,其特征在于,所述装置包括:
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述特征信息,包括:运动特征;所述划分模块,用于基于所述运动特征,将每一帧动画片段划分成动态动画元素和/或静态动画元素。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述展示参数,包括:动态展示格式和/或静态展示格式;
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述特征信息,包括:内容特征;所述划分模块,用于根据所述内容特征,将每一帧动画片段划分成公共动画元素和/或特定动画元素。
10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述处理模块,用于执行以下步骤:
11.一种电子设备,其特征在于,包括:
12.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质存储有计算机可执行指令;所述计算机可执行指令被处理器执行后,能够实现权利要求1至5任一项所述的动画处理方法。